一个GPU动画demo,可以把SkineMesh动画和Spine动画转为GPU动画。 包含的功能:动画事件,骨骼节点暴露,动画过度。 Unity版本:2023.2.20 插件: Spine插件 MeshBaker插件
最近更新: 2个月前基于屏幕空间采样纹理+后处理的战争迷雾方案,已切换URP管线,并利用JobSystem加速。
最近更新: 6个月前_海量伤害数字动画实现.使用Unity VFX和ShaderGraph.
最近更新: 6个月前GameFrameX.Server
最近更新: 7个月前GameFrameX.Admin.Client.Api
最近更新: 7个月前GameFrameX是一款全面的集成式游戏开发框架,提供了从前端到后端的完整解决方案
最近更新: 7个月前