# Damage Num VFX **Repository Path**: GanShuangFeng/damage-num-vfx ## Basic Information - **Project Name**: Damage Num VFX - **Description**: _海量伤害数字动画实现.使用Unity VFX和ShaderGraph. - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 2 - **Created**: 2025-03-22 - **Last Updated**: 2025-03-22 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Damage Num VFX #### 介绍 _海量伤害数字动画实现.使用Unity VFX和ShaderGraph. 仓库提供了一个Unity包,可以直接选择这个去导入. Unity版本 2022.3.45. 数字是可以指定值的,并非随机显示。 还有位置,颜色都能每个数字进行指定。 并且只需要一个vfx粒子系统。 在CPU上的性能消耗非常低。 数字的这几项数据通过图形buffer传给一个vfx,可以指定每个粒子属性。 ![输入图片说明](20250301-111412.jpg)