CocosCreator3.x游戏开发框架,使用简单但功能强大。实现了强大的UI管理逻辑及自动化插件。基于扩展包可实现:联机帧同步、定点数计算、巡路、碰撞检测、碰撞优化等等
通过修改Hosts解决国内Github经常抽风访问不到,每日更新 源GitHub地址: https://github.com/maxiaof/github-hosts
一个使用 Cocos Creator 3.4 开发的炮弹抛射示例项目。项目核心主题为抛射体运动(Projectile Motion)在游戏开发中的实践。
TSRPC 是专为 TypeScript 设计的 RPC 框架,经千万级用户验证,适用于 HTTP API、WebSocket 实时应用、NodeJS 微服务等场景
Cocos Creator 功能模块示例项目(with cocos-eazax-kit)
基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。
cocos Creator一个滚动列表Demo,有吸附功能。 cocos Creator版本:2.4.3
Cocos Creator 游戏开发脚手架,各种实用组件持续更新中...
Cocos Creator v2.3.0 & v2.2.2 & v2.2.1 版本 Shader Effect Demo(边学边写)