CocosCreator3.x游戏开发框架,使用简单但功能强大。实现了强大的UI管理逻辑及自动化插件。基于扩展包可实现:联机帧同步、定点数计算、巡路、碰撞检测、碰撞优化等等
最近更新: 15天前通过修改Hosts解决国内Github经常抽风访问不到,每日更新 源GitHub地址: https://github.com/maxiaof/github-hosts
最近更新: 1个月前一个使用 Cocos Creator 3.4 开发的炮弹抛射示例项目。项目核心主题为抛射体运动(Projectile Motion)在游戏开发中的实践。
最近更新: 5个月前Auto-GPT 是基于 GPT-4 的实验性项目,目的是让 GPT-4 完全自动化运行
最近更新: 接近2年前TSRPC 是专为 TypeScript 设计的 RPC 框架,经千万级用户验证,适用于 HTTP API、WebSocket 实时应用、NodeJS 微服务等场景
最近更新: 接近2年前