The_War_Of_Tank这款坦克游戏是以罗培羽老师的《Unity 3D网络游戏实战》项目为基础,在其上稍有延伸各项功能,但一直觉得做得不好,这次也只是阶段性的发布出来单机版,希望能有更多人给出意见建议,再次感谢老师的分享与教导。
最近更新: 3年前基于 Spring Boot、 Jpa、 Spring Security、JWT、redis、Vue的前后端分离的后台管理系统, 权限控制的方式为RBAC(Role-Based Access Control,基于角色的访问控制),项目支持数据字典与数据权限管理,支持一键生成前后端代码(支持在线预览及打包下载),支持前端菜单动态路由 可一键部署服务器应用,数据库。系统中活跃用户状态监控,监视当前系统CPU、内存、磁盘、堆栈等相关信息。
最近更新: 接近5年前基于Material风格的简单美女图库,主要技术点有Volley的二次封装,简化了请求步骤,优化了执行代码。另兼容了4.4以上的状态栏沉浸,卡片式布局、DrawerLayout、SwipeRefreshLayout和RecyclerView及RecyclerView.Adapter用法,图片详情使用viewPager及可自由伸缩ImageView,持续更行中...qq群466249406,有什么建议或者难题欢迎来群讨论
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