6833600 darth ef 1651060642
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简单2d图形学、html5 canvas 2d上下文 渲染
2年前
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实时软光栅渲染器Open Renderer基于C++17开发,实现了光栅化渲染管线(顶点装配->顶点着色器->图元组装->光栅化->片段着色器)基本流程,同时借助games101、games202图形学理论实现了实时阴影、环境光遮蔽、动态全局光照、屏幕光线追踪等技术。使用OpenMP CPU并行计算加速软光栅渲染。
21天前
462525 sg first 1578924600
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Python
3年多前
555699 zhengylong 1578927538
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C#
接近3年前
10110359 violet forever 1638271505
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graphics-experiment-4
C++
接近3年前
2259763 zhijianshushu 1621044455
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静下心好好学习基础图形学
2年前
10753812 xianyu39 1649647026
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实现一个简单的渲染管线。
C++
2年多前
462525 sg first 1578924600
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Python
3年多前

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