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Simon/Sweety

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Sweety

产品简介:

我们隆重推出一款专为2D和3D图形设计的高性能实时渲染系统Sweety。该系统不仅具备卓越性能,还融入了多项前沿技术,旨在为开发者提供前所未有的创作自由度和真实感。

核心特性与技术亮点:

  1. 高性能实时渲染

    • 利用最新的GPU加速技术,包括快速渲染路径和高效的着色器编译器,确保即使在复杂场景下也能保持流畅的帧率。
    • 采用先进的数据结构和算法,优化内存使用和带宽需求,减少延迟,提高响应速度。
  2. 人工光源与全局光照

    • 集成多种光源类型(点光源、聚光灯、环境光等),支持实时阴影生成和软阴影效果,增强场景深度和真实感。
    • 实现全局光照(Global Illumination)算法,如光线追踪和光子映射,模拟间接光照效果,为场景增添逼真的光影效果。
  3. 粒子系统与物理模拟

    • 灵活的粒子系统,支持大量粒子特效的实时模拟,如烟雾、火焰、水流等。
    • 集成刚体和软体物理引擎,可模拟真实世界的物理交互,如碰撞、摩擦、重力等。
  4. 插件化开发与扩展性

    • 采用模块化设计,提供丰富的API和插件接口,允许开发者轻松添加自定义功能和扩展。
    • 支持脚本语言,如Python或JavaScript,使得非C++开发者也能轻松地对系统进行定制和扩展。
  5. 跨平台支持

    • 兼容主流操作系统(Windows, macOS, Linux),并支持多个硬件平台,从高端GPU到移动设备。
    • 提供统一的开发环境和工具链,简化跨平台项目的开发和维护。
  6. 图形流水线与优化

    • 高度优化的图形流水线,包括顶点处理、几何着色、像素着色等阶段,确保高效且高质量的渲染输出。
    • 智能资源管理和调度系统,如纹理压缩、动态LOD调整,以优化性能和减少资源消耗。
  7. 材质系统与着色器

    • 强大的材质编辑系统,支持PBR(物理基础渲染)材质和各种贴图类型。
    • 着色器编程语言(如HLSL, GLSL)的支持,允许开发者直接操纵GPU进行高度定制的效果。
  8. 实时渲染与后处理效果

    • 支持多种实时渲染技术,如延迟渲染、前向渲染,以及混合渲染路径。
    • 丰富的后处理效果库,包括色调映射、景深、运动模糊等,增强最终图像的视觉冲击力。
  9. 调试与优化工具

    • 提供强大的分析工具和调试选项,如帧分析器、GPU性能监视器,帮助开发者识别和解决性能瓶颈。
    • 可视化工具,如光照调试视图、材质编辑器,协助开发者直观地理解和优化渲染过程。
  10. 专业级渲染与视觉效果

  • 支持电影级渲染输出,包括线性色彩空间、高动态范围(HDR)渲染,满足专业影视制作的需求。
  • 高级视觉效果,如SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、Bloom(泛光)、God Rays(神光)等,增强场景的视觉吸引力。

我们的高性能实时渲染系统结合了这些先进技术和特性,为2D和3D图形设计提供了一个强大、灵活且高效的解决方案。无论是游戏开发、动画制作、虚拟现实、模拟训练还是任何需要高性能图形处理的应用,我们的系统都能为您提供卓越的性能和无限的创作可能性。

软件架构

软件架构说明

安装教程

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使用说明

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参与贡献

  1. Fork 本仓库
  2. 新建 Feat_xxx 分支
  3. 提交代码
  4. 新建 Pull Request

特技

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  2. Gitee 官方博客 blog.gitee.com
  3. 你可以 https://gitee.com/explore 这个地址来了解 Gitee 上的优秀开源项目
  4. GVP 全称是 Gitee 最有价值开源项目,是综合评定出的优秀开源项目
  5. Gitee 官方提供的使用手册 https://gitee.com/help
  6. Gitee 封面人物是一档用来展示 Gitee 会员风采的栏目 https://gitee.com/gitee-stars/
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简介

高性能3D实时渲染系统。 展开 收起
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