本项目是一个Windows远程控制系统,项目完全采用C#.NET开发,实现了基于逐行扫描算法远程桌面,桌面视图墙,文件管理,实时语音、视频监控,注册表管理,实时进程管理等功能,各模块采用独立连接,支持异常情况重连。实现了中间会话服务器,支持多主控端同时监控,支持Web端,欢迎点Start关注,项目不定时更新,源代码仅供参考,不得用于非法用途,否则一切后果自负。
D3D9游戏透视 通过HOOK DrawIndexedPrimitive函数禁用Z轴实现的DX9游戏透视 步骤: 1、在调用Direct3DCreate9之前,钩住Direct3DCreate9函数 2、游戏调用Direct3DCreate9函数,开始HOOK CreateDevice函数 3、游戏调用CreateDevice函数,得到DX9函数接口 4、Inline hook DX9函数接口对象的虚函数表的DrawIndexedPrimitive函数 5、调用GetStreamSource函数获取Stride值 6、调用SetRenderState函数的D3DRS_ZENABLE标记禁用Z轴
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