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zxtree/tinyrenderer

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geometry.cpp 419 Bytes
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ssloy 提交于 2015-01-28 12:58 . projection logic bugfix
#include "geometry.h"
template <> template <> vec<3,int> ::vec(const vec<3,float> &v) : x(int(v.x+.5f)),y(int(v.y+.5f)),z(int(v.z+.5f)) {}
template <> template <> vec<3,float>::vec(const vec<3,int> &v) : x(v.x),y(v.y),z(v.z) {}
template <> template <> vec<2,int> ::vec(const vec<2,float> &v) : x(int(v.x+.5f)),y(int(v.y+.5f)) {}
template <> template <> vec<2,float>::vec(const vec<2,int> &v) : x(v.x),y(v.y) {}
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