引擎:Unity 介绍:一个简单3D RPG冒险游戏demo 主要功能:人物移动、敌人AI、背包系统、任务、对话系统、物品拾取与掉落、人物、装备与敌人属性、异步场景切换、建模自制的3D双手剑、人物动画切换 参考:M_Studio
引擎:Unity 介绍:一个简单3D RPG冒险游戏demo 主要功能:人物移动、敌人AI、背包系统、任务、对话系统、物品拾取与掉落、人物、装备与敌人属性、异步场景切换、建模自制的3D双手剑、人物动画切换 参考:M_Studio
根据B站麦口的教程所制作的demo,由自己进行了部分修改和整体关卡设计。 具体修改:异步加载场景、互动关卡及机关陷阱、添加相机震动和场景崩塌等效果,导入了一些新的素材(sky box等) 操作方式:项目设计教学关卡,WASD和方向键控制移动,空格跳跃、多段跳、按J进行冲刺等。为展示素材中字体的效果,前三个场景使用英文(主要字体不支持中文)
根据B站麦口的教程所制作的demo,由自己进行了部分修改和整体关卡设计。 操作方式:未设计教学关卡,WASD和方向键控制移动,请按空格:小跳、长按空格:大跳、下蹲+轻按空格:蹲跳、下蹲+长按空格:超级跳。
一个简单的随机房间生成算法,以及小地图效果的制作,对于2D俯视角游戏的第一次制作 操作流程 方向键或WASD控制移动,来探索房间,此次为练习的项目,未设置其它玩法 参考:B站 M-Studio
最近一年贡献:3 次
最长连续贡献:1 日
最近连续贡献:1 日
贡献度的统计数据包括代码提交、创建任务 / Pull Request、合并 Pull Request,其中代码提交的次数需本地配置的 git 邮箱是 Gitee 帐号已确认绑定的才会被统计。