A framework for building 2D console games. (game engine)
🔥 比libevent、libuv更易用的国产网络库,用来开发 TCP/UDP/HTTP/WebSocket 客户端/服务端
自己总结的这十年来做Qt开发以来的经验,以及Qt相关武林秘籍电子书,会一直持续更新增加,欢迎各位留言增加内容或者提出建议,谢谢!
跨平台高性能的C++单个头文件库,在不加载/解码图片的情况下,获取图片文件类型和大小。支持格式 avif, bmp, cur, dds, gif, hdr (pic), heic (heif), icns, ico, jp2, jpeg (jpg), jpx, ktx, png, psd, tga, tiff (tif), webp ...
游戏服务器全链路压力测试框架,适用于TCP和UDP通讯的服务,基于应用层数据包的录制和回放,支持分布式部署
TrinityCore 镜像,持续保持更新 TrinityCore is an MMORPG framework that's built using C++, and using a back-end of MySQL for the DB content.
EpicSim is a Verilog compiler. It is suitable for use as a simulator
通过OpenEDI开源数据基础构件,用户将可以访问完全开源开放、接口丰富的、统一高效的数据库,算法库及计算架构,利用高效的内存与符号表管理功能,进行层次化设计和增量设计。 由于基于此基础构件开发的EDA工具之间没有数据壁垒,IC芯片的设计者能流畅地在不同设计工具之间切换而不用担心数据丢失,从而提高设计效率,缩短产品研发乃至上市时间,抢占市场。 EDA工具的开发者也能受益于该数据库,激发自己的灵感,设计出顶尖的点工具,从而推动整个IC设计产业链的发展。
Paddle Lite为Paddle-Mobile的升级版,定位支持包括手机移动端在内更多场景的轻量化高效预测,支持更广泛的硬件和平台,是一个高性能、轻量级的深度学习预测引擎
xrkmonitor - 集监控点监控(自定义监控)、日志监控、数据可视化以及监控告警为一体的国产开源监控系统,直接部署即可使用。
Pyre 是一个快速、可扩展和高性能的 Python 类型检查工具,适用于大型的 Python 3 代码库,旨在通过在终端或编辑器中以交互方式标记类型错误来帮助提高代码质量和开发速
t-io是基于aio(nio2)的网络编程框架,和netty属于同类,但t-io更注重开发一线工程师的感受,提供了大量和业务相关的API。基于t-io来开发IM、TCP私有协议、RPC、游戏服务器端、推送服务、实时监控、物联网、UDP、Socket将会变得空前的简单。
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。