游戏服务器压力测试/性能测试框架,简单易用,基于网络事件录制与回放的方式模拟用户真实操作,复制任意数量的机器人,适用于TCP和UDP通讯的服务,支持分布式部署
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一个跨平台(linux、windows)的tcp/udp/ssl/kcp多线程Proactor网络框架,支持IPv4、IPv6双栈及定时器,平衡性能与业务开发难度,windows下使用IOCP,linux下使用epoll
supersheeps服务器压力测试工具使用的golang插件 ,可以使用golang作为项目开发语言
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