游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
最近更新: 3个月前万岳直播商城系统服务web端,后端web+前端ios、android,适用于直播商城、短视频商城、社区商城、知识付费等形式,该开源版包含多商户入驻、直播带货、主播分销、电商商城等功能,后续将继续开源小程序端,欢迎关注学习!
最近更新: 10个月前AutoLoadCache 是基于AOP+Annotation等技术实现的高效的缓存管理解决方案,实现缓存与业务逻辑的解耦,并增加异步刷新及“拿来主义机制”,以适应高并发环境下的使用。
Python “贪吃蛇” 魔改大赛,是 Gitee 面向 Python 爱好者举办的一场创意编程比赛,旨在鼓励喜爱 Python 编程或有丰富想象力、创新力的小伙伴积极参与开源,并为其提供竞技和展示的舞台,将天马行空的想象化为一行行代码,为经典的“贪吃蛇”小游戏焕发新的生命力!
最近更新: 3年多前土狗音乐播放器 一个基于 electron-vue 开发的音乐播放器 (持续更新中..欢迎star) 运行 git clone https://github.com/SmallRu
最近更新: 接近4年前本项目的定位是后台集成方案,不适合当基础模板来开发,模板建议使用 vueAdmin-template , 桌面端 electron-vue-ad