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07.Controls(OrbitControls).html 1.36 KB
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liujiboy 提交于 2021-06-28 18:39 . 05-07完成
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>07.Controls(OrbitControls)</title>
<style>
body {
margin: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<script type="module">
import * as THREE from '/build/three.module.js';
import { OrbitControls } from '/jsm/controls/OrbitControls.js';
//生成场景
const scene = new THREE.Scene();
//设置相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
//设置渲染器
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
//生成模型
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
//设置场景
scene.add(cube);
const controls = new OrbitControls( camera, renderer.domElement );
controls.update();
//键盘控制相机移动
function animate() {
renderer.render(scene, camera);
requestAnimationFrame(animate);
controls.update();
}
//开始动画
animate()
</script>
</body>
</html>
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