代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 liujiboy/3D教程 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>04.Loader</title>
<style>
body {
margin: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<script type="module">
import * as THREE from '/build/three.module.js';
import { GLTFLoader } from '/jsm/loaders/GLTFLoader.js';
//生成场景
const scene = new THREE.Scene();
//设置相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
//设置渲染器
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
renderer.setClearColor(0xFFFFFF);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
//生成模型
const loader = new GLTFLoader();
loader.load(
'/model/monkey.gltf',
function (gltf) {
scene.add(gltf.scene);
const light = new THREE.AmbientLight(0xFFFFFF); // soft white light
scene.add(light);
//渲染场景
renderer.render(scene, camera);
},
//加载过程中调用
function (xhr) {
console.log((xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded');
},
//加载出错时调用
function (error) {
console.log('An error happened');
}
);
</script>
</body>
</html>
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