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余哥Cse/NetWatcher

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singleapplication.cpp 3.24 KB
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余哥Cse 提交于 2017-09-17 20:20 . FirstCommit
#include "singleapplication.h"
#include <QWidget>
#include <QtNetwork/QLocalSocket>
#include <QtNetwork/QLocalServer>
#include <QFileInfo>
#include <QLibrary>
SingleApplication::SingleApplication(int &argc, char **argv)
: QApplication(argc, argv)
, mainWindow(NULL)
, bRunning(false)
, localServer(NULL)
{
// 取应用程序名作为LocalServer的名字
serverName = QFileInfo(QCoreApplication::applicationFilePath()).fileName();
//qDebug()<<serverName;
initLocalConnection();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 说明:
// 检查是否已經有一个实例在运行, true - 有实例运行, false - 没有实例运行
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool SingleApplication::isRunning()
{
return bRunning;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 说明:
// 通过socket通讯实现程序单实例运行,监听到新的连接时触发该函数
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SingleApplication::newLocalConnection()
{
QLocalSocket *socket = localServer->nextPendingConnection();
if (!socket)
return;
socket->waitForReadyRead(1000);
QTextStream stream(socket);
//其他处理
delete socket;
if (mainWindow != NULL)
{
//激活窗口
mainWindow->raise();
mainWindow->activateWindow();
mainWindow->setWindowState((mainWindow->windowState() & ~Qt::WindowMinimized) | Qt::WindowActive);
mainWindow->show();
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 说明:
// 通过socket通讯实现程序单实例运行,
// 初始化本地连接,如果连接不上server,则创建,否则退出
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SingleApplication::initLocalConnection()
{
bRunning = false;
QLocalSocket socket;
socket.connectToServer(serverName);
if(socket.waitForConnected(500))
{
bRunning = true;
// 其他处理,如:将启动参数发送到服务端
QTextStream stream(&socket);
QStringList args = QCoreApplication::arguments();
if (args.count() > 1)
stream << args.last();
else
stream << QString();
stream.flush();
socket.waitForBytesWritten();
return;
}
//连接不上服务器,就创建一个
newLocalServer();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 说明:
// 创建LocalServer
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SingleApplication::newLocalServer()
{
localServer = new QLocalServer(this);
connect(localServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(newLocalConnection()));
if(!localServer->listen(serverName))
{
// 此时监听失败,可能是程序崩溃时,残留进程服务导致的,移除之
if(localServer->serverError() == QAbstractSocket::AddressInUseError)
{
QLocalServer::removeServer(serverName); // <-- 重点
localServer->listen(serverName); // 再次监听
}
}
}
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