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#ifndef __MYCLIENT_H__
#define __MYCLIENT_H__
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<winsock2.h>
#include<windows.h>
int myclient_send(char *addr, int port, char *sendData, char *retBuf) {
int ret = -2;
WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);
WSADATA data;
if(WSAStartup(sockVersion, &data) != 0) {
return -1;
}
SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(sclient == INVALID_SOCKET) {
printf("socket error");
return -1;
}
struct sockaddr_in serAddr;
serAddr.sin_family = AF_INET;
serAddr.sin_port = htons(port);
serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(addr);
if(connect(sclient, (struct sockaddr *)&serAddr,sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR) {
printf("connect error");
return -1;
}
send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0);
ret = recv(sclient, retBuf, 255, 0);
if(ret > 0) {
retBuf[ret] = 0x00;
}
closesocket(sclient);
WSACleanup();
return ret;
}
#endif
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