yinpeng0220

@yinp_316

yinpeng0220 暂无简介

所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    1.8K 渔民小镇/ioGame

    无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc

    最近更新: 2天前

    1.2K dgflash/oops-framework

    基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。

    最近更新: 4天前

    170 向前/XForge

    CocosCreator3.x游戏开发框架,使用简单但功能强大。实现了强大的UI管理逻辑及自动化插件。基于扩展包可实现:联机帧同步、定点数计算、巡路、碰撞检测、碰撞优化等等

    最近更新: 10天前

    131 dgflash/oops-game-kit

    基于 Oops Framework 提供的游戏项目开发模板,项目中提供了最新版本 Cocos Creator 3.x 插件与游戏资源初始化通用逻辑。

    最近更新: 11天前

    198 yimengfan/BDFramework.Core

    Simple and powerful Unity3d game workflow! 简单、高效、高度工业化的商业级unity3d 工作流。

    最近更新: 2个月前

    700 小流氓/noark3

    一个由Java实现的游戏服务器端框架,可快速开发出易维护、高性能、高扩展能力的游戏服务器

    最近更新: 2个月前

    4.4K JEECG/jeecg

    JEECG是一款基于代码生成器的J2EE快速开发平台,开源界“小普元”超越传统商业企业级开发平台。引领新的开发模式(Online Coding模式(自定义表单) - > 代码生成器模式 - > 手工MERGE智能开发), 可以帮助解决Java项目90%的重复工作,让开发更多关注业务逻辑。既能快速提高开发效率,帮助公司节省人力成本,同时又不失灵活性。具备:表单配置能力(无需编码)、移动配置能力、工作流配置能力、报表配置能力(支持移动端)、插件开发能力(可插拔)

    最近更新: 6个月前

    153 LiamYip/cocos-framework

    一个基于Cocos Creator的框架

    最近更新: 6个月前

    3.7K DWSurvey/DWSurvey GVP

    DWSurvey是一款免费、高效、稳定的开源问卷表单系统,社区版已经完成技术升级,主要基于Vue、ElementUI、SpringBoot开发,同时基于VUE、React、Spring Boot 的企业版也已经发布。DWSurvey全新纯Vue实现的专业版已经发布,敬请关注!!!

    最近更新: 7个月前

    564 egametang/ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

    最近更新: 1年多前

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