CocosCreator3.x游戏开发框架,使用简单但功能强大。实现了强大的UI管理逻辑及自动化插件。基于扩展包可实现:联机帧同步、定点数计算、巡路、碰撞检测、碰撞优化等等
大道至简,殊途同归。 CocosCreatorShader意图在于帮助不会Shader的用户能够快速了解如何使用Cocos Effect。 CocosCreatorShader intends to help users who do not know Shader quickly understand how to use Cocos Effect.
开发者边车,github打不开,github 加速, git clone加速,google CDN加速,Stack Overflow加速
Cocos Creato 3.x 版本的游戏框架,框架中集成一些优秀的第三方库
基于Typescript的渐进式通用游戏前端开发框架
PDMan是一款开源免费的数据库模型建模工具,支持Windows,Mac,Linux等操作系统,是PowerDesigner之外,更好的免费的替代方案。他具有颜值高,使用简单的特点。包含数据库建模,灵活自动的自动生成代码模板,自动生成文档等多种开发人员实用的功能。
clone https://github.com/baiyuwubing/cocos-creator-examples
[Cocos Creator 编辑器扩展] 一键快速查找资源的所有引用,结果精确到场景或预制体中节点上的组件和属性。