oppotvr

@yangtaodev

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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    116 lamyoung/cocos-creator-examples

    clone https://github.com/baiyuwubing/cocos-creator-examples

    最近更新: 接近2年前

    1.2K 陈皮皮/Eazax-Kit Cocos 游戏开发工具包

    Cocos Creator 游戏开发工具包,包含各种解决方案、实用组件和 Shader 效果,正在持续更新中...

    最近更新: 2年前

    10 ricky/QuickFramework forked from TopDiscover/QuickFramework

    2.3.3分支以分包方式实现大厅+子游戏,,该分支后续将不再进行维护,此分支未实现真正意义上的子游戏资源代码分离,推荐使用2.4.3分支,2.4.3分支以Asset Bundle方式实现大厅+子游戏,2.4.0分支引擎本身的资源引用计数有问题,会造成资源无法得到正确的释放

    最近更新: 3年前

    540 anruo/rust-admin

    首款C/C++级别、基于Rust开发的后台管理系统,集成acitx-web高性能、Django模板、Layui前端等各项优点。

    最近更新: 4年前

    2 振东/playground-cpp

    练习场-C++实践

    最近更新: 4年前

    17 andrewlu/cocos_ui

    cocos 游戏开发常用组件定制以及示例

    最近更新: 4年多前

    177 OSC源创会/AI学习

    一份有态度的AI学习资料

    最近更新: 4年多前

    325 likecg/kbengine

    kbengine 游戏服务端

    最近更新: 5年多前

    108 留天下/PrinceDevils

    苍穹崩塌,魔君觉醒,黑暗再次降临世界,你作为天选之人,拯救世界之重任无法推卸。借助UE4引擎,使用C++、蓝图编写的一款3D游戏魔君觉醒,采用第三人称视角,玩法上类似RPG游戏,此版本为初代版本后续还有更新,欢迎大家批评指正。

    最近更新: 7年多前

    38 Scut/Scut-samples

    Contains different samples that show how to use scut.

    最近更新: 9年多前

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