阳光报告旷课

@yangguangbaogaokuangke

阳光报告旷课 暂无简介

所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    9.1K talent-tan/t-io

    t-io是基于java aio研发的网络编程框架,从收集到的案例来看,用t-io做物联网、IM、客服的比较多,堪称殿堂级网络开发框架

    最近更新: 4个月前

    4.2K DCloud/uni-app GVP

    uniapp:使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架

    最近更新: 4个月前

    2.8K 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 5个月前

    391 ylmbtm/GameProject3

    游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。

    最近更新: 5个月前

    284 开发者傑/JEngine

    JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏

    最近更新: 1年前

    211 Ellan/UnityGameFramework

    Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。

    最近更新: 1年前

    562 egametang/ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

    最近更新: 1年多前

    6 Mogoson/MGS.DesignPattern

    Design pattern code for Unity project develop.

    最近更新: 接近2年前

    267 Neil-鹏/wechat-rs

    微信公众号、开放平台、小程序、小商店、微信支付接口,采用Rust语言的对接实现接口对接的sdk,方便使用Rust语言进行微信开发的同学开箱即用。

    最近更新: 2年多前

    8 monkey256/ExcelExport
    暂停

    导表工具,将Excel表转换成Xml、Json、 Lua、二进制文件。

    最近更新: 2年多前

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