AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好的调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
最近更新: 接近4年前基于Directx11的2D游戏引擎 , 一款适合游戏开发入门学习的引擎
最近更新: 接近4年前Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
最近更新: 接近4年前基于Google Flutter的开源中国客户端,支持Android与iOS。独创的动弹小黑屋功能,可屏蔽你不想看的人发的动弹。
最近更新: 接近4年前游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
最近更新: 接近5年前【已支持.Net Core】基于经典领域驱动设计的权限管理及快速开发框架,基于Martin Fowler企业级应用开发思想及全新技术组合(Asp.Net MVC、EF、AutoFac、WebAPI、Swagger、Json.Net等),核心模块包括:组织机构、角色用户、权限授权、表单设计、工作流等。它的架构精良易于扩展,是中小企业的首选。
最近更新: 6年前