GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器
最近更新: 1天前基于nginx-rtmp-module的流媒体服务器。具备nginx-rtmp-module的所有功能,增加了HTTP-FLV,GOP缓存和VHOST(一个IP对应多个域名)的功能。Media streaming server based on nginx-rtmp-module. In addtion to the features nginx-rtmp-module provides, HTTP-FLV, GOP cache and VHOST (one IP for multi domain names) are supported now.
最近更新: 3天前一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
最近更新: 2年前