根据https://github.com/snape/RVO2-3D实现的基于Unity的RVO-3D算法,可以进行三维坐标方向的避障行为 算法原文档 https://gamma.cs.unc.edu/RVO2/
大道至简,殊途同归。 CocosCreatorHowToUse是希望简化用户理解Cocos Creator API某些功能的使用。 Cocos Creator How To Use is to simplify the use of some functions that users understand the API.
基于.Net 5.0、Uni-App开发,支持可视化布局的小程序商城系统,前后端分离,支持分布式部署,跨平台运行,拥有分销、代理、团购、拼团、秒杀、直播、优惠券、自定义表单等众多营销功能,拥有完整SKU、下单、售后、物流流程。支持一套代码编译发布微信小程序版、H5版、Android版、iOS版、支付宝小程序版、字节跳动小程序版、QQ小程序版等共10个平台。
NGame 是一个Java网络游戏服务器框架 拥有RPC调用方式 使用 WebSocket UDP 成熟 注解API 立即启动各种服务器 NGame还有 各种游戏引擎联机同步DEMO (cocos,unity) 和 各种同步案例(帧同步,状态同步,状态帧同步) 持续更新中... 遇到问题请联系QQ:2858626794
Unity环境下的FlashUI,可单独使用,也可为ActionScriptForUnity项目服务
pc端微信小程序包wxapkg文件解密,nodejs版本。
Cocos Creator 游戏开发工具包,包含各种解决方案、实用组件和 Shader 效果,正在持续更新中...
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