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//清空画布的所有区域
ctx.clearRect(x,y,宽,高);
//画图
//JavaScript 语法:context.drawImage(img,x,y);指定位置画
// 原始大小
//context.drawImage(img,x,y,width,height);
指定 x y 处开始画图,图片显示的宽高
//context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height);
// 从img 的 sx sy出开始 剪贴 宽 swidth 高sheight 的图片 放在 画布的 xy处,整体大小 width, height
ctx.drawImage(img,0,0,50,50);
ctx.getImageDate(x,y,width,height) 返回一个对象,该对象拷贝了画布指定矩形的像素数据(可能是多个像素点)
//如果在本地环境(非服务器环境) 下运行该方法,会被浏览器的安全策略阻止,原因是canvas要扫秒这个图片的资料,
//而不仅仅是显示,如果这个图片资源中隐藏了病毒(二进制信息) 会被加载。
处理方法:1 使用本地服务器环境(vscode下使用 live server)
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