An event driven Behavior Tree Library for code based AIs in Unity
最近更新: 5年前A library for loading mikumikudance files at runtime in Unity 3D.
最近更新: 接近6年前Unity3D简单的战斗Demo,包含一套表现和逻辑完全分离的AI系统。AI系统包括FSM和行为树两种,行为树有一套编辑器可以配置。有任何意见或者bug欢迎加群反馈和讨论(QQ群:542703971)
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