基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
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基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。
大道至简,殊途同归。 CocosCreatorShader意图在于帮助不会Shader的用户能够快速了解如何使用Cocos Effect。 CocosCreatorShader intends to help users who do not know Shader quickly understand how to use Cocos Effect.
Cocos Creator v2.3.0 & v2.2.2 & v2.2.1 版本 Shader Effect Demo(边学边写)
CocosCreator3.x游戏开发框架,使用简单但功能强大。实现了强大的UI管理逻辑及自动化插件。基于扩展包可实现:联机帧同步、定点数计算、巡路、碰撞检测、碰撞优化等等
typescript游戏联机框架
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