所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
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4个月前
基于CombatDesigner(一个简易好用的动作技能编辑器)的动作游戏Demo:
实现三连击
实现浮空连击
QQ群:383473286,欢迎进入交流分享
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1年多前
节点式编辑器。
演示:https://www.bilibili.com/video/BV1Av4y147wZ/#reply566502259
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1年多前
InjectFix 是腾讯开源的 Unity 代码逻辑热修复方案,可实现在 Unity 线上客户端内,不用迭代新版本,就能快速修复游戏的线上 bug
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2年多前
XMLib 动作游戏编辑器 Example
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3年前
源自et框架5.0分支的基础上整合了fgui
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3年多前