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量子风暴/openwechat

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message_handle.go 10.09 KB
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package openwechat
import (
"errors"
"strings"
)
// MessageHandler 消息处理函数
type MessageHandler func(msg *Message)
// MessageDispatcher 消息分发处理接口
// 跟 DispatchMessage 结合封装成 MessageHandler
type MessageDispatcher interface {
Dispatch(msg *Message)
}
// MessageContextHandler 消息处理函数
type MessageContextHandler func(ctx *MessageContext)
type MessageContextHandlerGroup []MessageContextHandler
// MessageContext 消息处理上下文对象
type MessageContext struct {
index int
abortIndex int
messageHandlers MessageContextHandlerGroup
*Message
}
// Next 主动调用下一个消息处理函数(或开始调用)
func (c *MessageContext) Next() {
c.index++
for c.index <= len(c.messageHandlers) {
if c.IsAbort() {
return
}
handle := c.messageHandlers[c.index-1]
handle(c)
c.index++
}
}
// IsAbort 判断是否被中断
func (c *MessageContext) IsAbort() bool {
return c.abortIndex > 0
}
// Abort 中断当前消息处理, 不会调用下一个消息处理函数, 但是不会中断当前的处理函数
func (c *MessageContext) Abort() {
c.abortIndex = c.index
}
// AbortHandler 获取当前中断的消息处理函数
func (c *MessageContext) AbortHandler() MessageContextHandler {
if c.abortIndex > 0 {
return c.messageHandlers[c.abortIndex-1]
}
return nil
}
// MatchFunc 消息匹配函数,返回为true则表示匹配
type MatchFunc func(*Message) bool
// MatchFuncList 将多个MatchFunc封装成一个MatchFunc
func MatchFuncList(matchFuncs ...MatchFunc) MatchFunc {
return func(message *Message) bool {
for _, matchFunc := range matchFuncs {
if !matchFunc(message) {
return false
}
}
return true
}
}
type matchNode struct {
matchFunc MatchFunc
group MessageContextHandlerGroup
}
type matchNodes []*matchNode
// MessageMatchDispatcher impl MessageDispatcher interface
//
// dispatcher := NewMessageMatchDispatcher()
// dispatcher.OnText(func(msg *Message){
// msg.ReplyText("hello")
// })
// bot := DefaultBot()
// bot.MessageHandler = DispatchMessage(dispatcher)
type MessageMatchDispatcher struct {
async bool
matchNodes matchNodes
}
// NewMessageMatchDispatcher Constructor
func NewMessageMatchDispatcher() *MessageMatchDispatcher {
return &MessageMatchDispatcher{}
}
// SetAsync 设置是否异步处理
func (m *MessageMatchDispatcher) SetAsync(async bool) {
m.async = async
}
// Dispatch impl MessageDispatcher
// 遍历 MessageMatchDispatcher 所有的消息处理函数
// 获取所有匹配上的函数
// 执行处理的消息处理方法
func (m *MessageMatchDispatcher) Dispatch(msg *Message) {
var group MessageContextHandlerGroup
for _, node := range m.matchNodes {
if node.matchFunc(msg) {
group = append(group, node.group...)
}
}
ctx := &MessageContext{Message: msg, messageHandlers: group}
if m.async {
go m.do(ctx)
} else {
m.do(ctx)
}
}
func (m *MessageMatchDispatcher) do(ctx *MessageContext) {
ctx.Next()
}
// RegisterHandler 注册消息处理函数, 根据自己的需求自定义
// matchFunc返回true则表示处理对应的handlers
func (m *MessageMatchDispatcher) RegisterHandler(matchFunc MatchFunc, handlers ...MessageContextHandler) {
if matchFunc == nil {
panic("MatchFunc can not be nil")
}
node := &matchNode{matchFunc: matchFunc, group: handlers}
m.matchNodes = append(m.matchNodes, node)
}
// OnText 注册处理消息类型为Text的处理函数
func (m *MessageMatchDispatcher) OnText(handlers ...MessageContextHandler) {
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsText() }, handlers...)
}
// OnImage 注册处理消息类型为Image的处理函数
func (m *MessageMatchDispatcher) OnImage(handlers ...MessageContextHandler) {
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsPicture() }, handlers...)
}
// OnEmoticon 注册处理消息类型为Emoticon的处理函数(表情包)
func (m *MessageMatchDispatcher) OnEmoticon(handlers ...MessageContextHandler) {
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsEmoticon() }, handlers...)
}
// OnVoice 注册处理消息类型为Voice的处理函数
func (m *MessageMatchDispatcher) OnVoice(handlers ...MessageContextHandler) {
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsVoice() }, handlers...)
}
// OnFriendAdd 注册处理消息类型为FriendAdd的处理函数
func (m *MessageMatchDispatcher) OnFriendAdd(handlers ...MessageContextHandler) {
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsFriendAdd() }, handlers...)
}
// OnCard 注册处理消息类型为Card的处理函数
func (m *MessageMatchDispatcher) OnCard(handlers ...MessageContextHandler) {
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsCard() }, handlers...)
}
// OnMedia 注册处理消息类型为Media(多媒体消息,包括但不限于APP分享、文件分享)的处理函数
func (m *MessageMatchDispatcher) OnMedia(handlers ...MessageContextHandler) {
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsMedia() }, handlers...)
}
// OnFriendByNickName 注册根据好友昵称是否匹配的消息处理函数
func (m *MessageMatchDispatcher) OnFriendByNickName(nickName string, handlers ...MessageContextHandler) {
matchFunc := func(message *Message) bool {
if message.IsSendByFriend() {
sender, err := message.Sender()
return err == nil && sender.NickName == nickName
}
return false
}
m.RegisterHandler(matchFunc, handlers...)
}
// OnFriend 注册发送者为好友的处理函数
func (m *MessageMatchDispatcher) OnFriend(handlers ...MessageContextHandler) {
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsSendByFriend() }, handlers...)
}
// OnGroup 注册发送者为群组的处理函数
func (m *MessageMatchDispatcher) OnGroup(handlers ...MessageContextHandler) {
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsSendByGroup() }, handlers...)
}
// OnUser 注册根据消息发送者的行为是否匹配的消息处理函数
func (m *MessageMatchDispatcher) OnUser(f func(user *User) bool, handlers ...MessageContextHandler) {
mf := func(message *Message) bool {
sender, err := message.Sender()
if err != nil {
return false
}
return f(sender)
}
m.RegisterHandler(mf, handlers...)
}
// OnFriendByRemarkName 注册根据好友备注是否匹配的消息处理函数
func (m *MessageMatchDispatcher) OnFriendByRemarkName(remarkName string, handlers ...MessageContextHandler) {
f := func(user *User) bool {
return user.IsFriend() && user.RemarkName == remarkName
}
m.OnUser(f, handlers...)
}
// OnGroupByGroupName 注册根据群名是否匹配的消息处理函数
func (m *MessageMatchDispatcher) OnGroupByGroupName(groupName string, handlers ...MessageContextHandler) {
f := func(user *User) bool {
return user.IsGroup() && user.NickName == groupName
}
m.OnUser(f, handlers...)
}
// OnTrickled 注册处理消息类型为拍一拍的处理函数
func (m *MessageMatchDispatcher) OnTrickled(handlers ...MessageContextHandler) {
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsTickled() }, handlers...)
}
// OnRecalled 注册撤回消息类型的处理函数
func (m *MessageMatchDispatcher) OnRecalled(handlers ...MessageContextHandler) {
m.RegisterHandler(func(message *Message) bool { return message.IsRecalled() }, handlers...)
}
// AsMessageHandler 将MessageMatchDispatcher转换为MessageHandler
func (m *MessageMatchDispatcher) AsMessageHandler() MessageHandler {
return func(msg *Message) {
m.Dispatch(msg)
}
}
type MessageSenderMatchFunc func(user *User) bool
// SenderMatchFunc 抽象的匹配发送者特征的处理函数
//
// dispatcher := NewMessageMatchDispatcher()
// matchFuncList := MatchFuncList(SenderFriendRequired(), SenderNickNameContainsMatchFunc("多吃点苹果"))
// dispatcher.RegisterHandler(matchFuncList, func(ctx *MessageContext) {
// do your own business
// })
func SenderMatchFunc(matchFuncs ...MessageSenderMatchFunc) MatchFunc {
return func(message *Message) bool {
sender, err := message.Sender()
if err != nil {
return false
}
for _, matchFunc := range matchFuncs {
if !matchFunc(sender) {
return false
}
}
return true
}
}
// SenderFriendRequired 只匹配好友
func SenderFriendRequired() MatchFunc {
return SenderMatchFunc(func(user *User) bool { return user.IsFriend() })
}
// SenderGroupRequired 只匹配群组
func SenderGroupRequired() MatchFunc {
return SenderMatchFunc(func(user *User) bool { return user.IsGroup() })
}
// SenderMpRequired 只匹配公众号
func SenderMpRequired() MatchFunc {
return SenderMatchFunc(func(user *User) bool { return user.IsMP() })
}
// SenderNickNameEqualMatchFunc 根据用户昵称是否等于指定字符串的匹配函数
func SenderNickNameEqualMatchFunc(nickname string) MatchFunc {
return SenderMatchFunc(func(user *User) bool { return user.NickName == nickname })
}
// SenderRemarkNameEqualMatchFunc 根据用户备注是否等于指定字符串的匹配函数
func SenderRemarkNameEqualMatchFunc(remarkName string) MatchFunc {
return SenderMatchFunc(func(user *User) bool { return user.RemarkName == remarkName })
}
// SenderNickNameContainsMatchFunc 根据用户昵称是否包含指定字符串的匹配函数
func SenderNickNameContainsMatchFunc(nickname string) MatchFunc {
return SenderMatchFunc(func(user *User) bool { return strings.Contains(user.NickName, nickname) })
}
// SenderRemakeNameContainsFunc 根据用户备注名是否包含指定字符串的匹配函数
func SenderRemakeNameContainsFunc(remakeName string) MatchFunc {
return SenderMatchFunc(func(user *User) bool { return strings.Contains(user.RemarkName, remakeName) })
}
// MessageErrorHandler 获取消息时发生了错误的处理函数
// 参数err为获取消息时发生的错误,返回值为处理后的错误
// 如果返回nil,则表示忽略该错误,否则将继续传递该错误
type MessageErrorHandler func(err error) error
// defaultMessageErrorHandler 默认的SyncCheck错误处理函数
func defaultMessageErrorHandler(err error) error {
var ret Ret
if errors.As(err, &ret) {
switch ret {
case failedLoginCheck, cookieInvalid, failedLoginWarn:
return ret
}
}
return nil
}
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