一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
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游戏(game)核心包,开始为写一个牛牛而做的,大家可以拿去改改做页游,手游,游戏服务器端。技术:netty+protobuf+mysql
心悦游戏开发框架包括Unity3d客户端通信,服务器架构,可以直接用于卡牌游戏,普通棋牌类游戏,休闲类游戏的开发。本框架实现了客户端与服务端的一些基本功能,让游戏开发者可以尽快的进行业务开发,减少项目的开发周期。
Unreal Engine source code
Cocos中常用方法的一些封装
一种 Cocos Creator 「无侵入」 「全资源支持」 「跨平台」 「资源处理流」 方案。
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