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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    13.6K LongbowEnterprise/BootstrapBlazor GVP

    Bootstrap 样式的 Blazor UI 组件库,适配移动端支持各种主流浏览器,适配 ABP,同时支持 NET6/NET7/NET8/NET9 交流群 795206915 或者 675147445

    最近更新: 12小时前

    249 xinyue-game-coder/xinyue-game-frame

    心悦游戏开发框架包括Unity3d客户端通信,服务器架构,可以直接用于卡牌游戏,休闲类游戏的开发。本框架实现了客户端与服务端的一些基本功能,让游戏开发者可以尽快的进行业务开发,减少项目的开发周期。

    最近更新: 1天前

    334 Ocean/minigame-unity-webgl-transform

    Unity WebGL 微信小游戏适配方案

    最近更新: 2天前

    1.8K 渔民小镇/ioGame

    无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc

    最近更新: 3天前

    15.4K LongbowEnterprise/BootstrapAdmin GVP

    基于 RBAC 的 Net8 后台管理框架,权限管理,前后台分离,支持多站点单点登录,兼容所有主流浏览器,内置微信、支付宝、QQ等多种登录方式,内置多种样式,可切换至 Blazor 多 Tabs 模式,权限控制细化到网页内任意元素(按钮、表格、文本框等等)

    最近更新: 20天前

    700 小流氓/noark3

    一个由Java实现的游戏服务器端框架,可快速开发出易维护、高性能、高扩展能力的游戏服务器

    最近更新: 2个月前

    390 ylmbtm/GameProject3

    游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。

    最近更新: 5个月前

    156 锅巴汉化/猫国建设者(Kittens Game)

    猫国建设者,方便本游戏的爱好者愉快玩耍。 游戏百科地址:https://petercheney.gitee.io/baike/

    最近更新: 10个月前

    1K UITC/save-paper

    做精致PDF,享舒适阅读体验(如有错误,请积极提交,😀喜欢的话麻烦给个小星星呗),也欢迎贡献自己的收藏!

    最近更新: 1年前

    10 陈芬辉/WebSocketJs

    WebSocketJs

    最近更新: 1年多前

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