@wangbin_jxust
爱玩的,喜欢自由,不喜欢程序猿这个词,应该叫做在编码中追求自由与梦想的人!
为手机网游客户端(cocos2d-x和unity 3D)准备的socket通信底层,分帧逻辑采用lengthfield,解决粘包问题。 cocos2x-x部分已实现thread,threadpool,同步互斥锁等内容。 项目还包括一个synflood的简单实现。