同步操作将从 zhouxiang/air_plane 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#ifndef FRAME_H #define FRAME_H #include <QPixmap> #include <QRectF> /** * @brief The Frame struct 玩家飞机用到的几个图片,不同状态 */ struct Frame { QPixmap pixmap; QPainterPath shape; QRectF boundingRect; }; #endif // FRAME_H
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