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// MyButton.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "MyButton.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyButton
CMyButton::CMyButton()
{
m_dwToolTipStyle=0;
}
CMyButton::~CMyButton()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyButton, CButton)
//{{AFX_MSG_MAP(CMyButton)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyButton message handlers
BOOL CMyButton::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
InitToolTip();
m_ToolTip.RelayEvent(pMsg);
if (pMsg->message == WM_LBUTTONDBLCLK)
pMsg->message = WM_LBUTTONDOWN;
return CButton::PreTranslateMessage(pMsg);
}
void CMyButton::InitToolTip()
{
if (m_ToolTip.m_hWnd == NULL)
{
// Create ToolTip control
m_ToolTip.Create(this, m_dwToolTipStyle);
// Create inactive
m_ToolTip.Activate(FALSE);
// Enable multiline
m_ToolTip.SendMessage(TTM_SETMAXTIPWIDTH, 0, 400);
//m_ToolTip.SendMessage(TTM_SETTITLE, TTI_INFO, (LPARAM)_T("Title"));
}
}
void CMyButton::SetTooltipText(LPCTSTR lpszText, BOOL bActivate)
{
if (lpszText == NULL) return;
// Initialize ToolTip
InitToolTip();
// If there is no tooltip defined then add it
if (m_ToolTip.GetToolCount() == 0)
{
CRect rectBtn;
GetClientRect(rectBtn);
m_ToolTip.AddTool(this, lpszText, rectBtn, 1);
} // if
// Set text for tooltip
m_ToolTip.UpdateTipText(lpszText, this, 1);
m_ToolTip.Activate(bActivate);
}
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