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#ifndef GAMEWINDOW_H
#define GAMEWINDOW_H
#include <QWidget>
#include<QTimer>
#include"gamewindow.h"
#include"snake.h"
struct apple
{
int x,y;
};
namespace Ui {
class GameWindow;
}
class GameWindow : public QWidget
{
Q_OBJECT
private:
Snake m_sanke; //蛇
apple m_apple; //苹果
QTimer* m_gameTimer; //游戏定时器
public:
explicit GameWindow(QWidget *parent = nullptr);
~GameWindow();
void paintEvent(QPaintEvent *event);
void initData();
private slots:
void onTimeOut();
public:
void startGame();
private:
Ui::GameWindow *ui;
};
#endif // GAMEWINDOW_H
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