Tim__

@timgame

Tim__ 暂无简介

组织

所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    1.8K 渔民小镇/ioGame

    无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc

    最近更新: 4天前

    5 Tim__/tgf

    golang游戏框架

    最近更新: 27天前

    6.3K qishibo/AnotherRedisDesktopManager

    Github国内镜像,供下载使用,有问题可移步到下面GitHub链接

    最近更新: 1个月前

    1.3K dgflash/oops-framework

    基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。

    最近更新: 1个月前

    1.6K macro/mall-swarm

    mall-swarm是一套微服务商城系统,采用了 Spring Cloud Alibaba、Spring Boot 3.2、Sa-Token、MyBatis、Elasticsearch、Docker、Kubernetes等核心技术,同时提供了基于Vue的管理后台方便快速搭建系统。mall-swarm在电商业务的基础集成了注册中心、配置中心、监控中心、网关等系统功能。

    最近更新: 5个月前

    264 Daochen Zha/rlcard

    牌类游戏强化学习/AI机器人工具包,包括21点、德州.扑克、斗.地主、麻将、UNO等。

    最近更新: 1年多前

    9 随风/game2048

    使用cocoscreator开发的经典的2048小游戏,

    最近更新: 3年多前

    113 Rorschach/ILRuntimeProject

    基于ILRuntime的热更新框架(定制): 1,Unity完整的资源热更流程(热更下载中断处理,资源校验,热更回退等) 2,基于ILRuntime的代码热更 3,Jenkins部署自动打包热更 4,自动生成热更包及热更配置表 5,ab包加密及资源解压 6,Protobuf序列化

    最近更新: 4年多前

搜索帮助

0d507c66 1850385 C8b1a773 1850385