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/// <summary>
/// 游戏状态枚举
/// </summary>
public enum EGameStatus
{
UNSTART,//还未开始
PREPARE,//准备中
MATCHING,//匹配中
MATCHED,//匹配到玩家
INGAME,//游戏中
GAMEOVER,//游戏结束
}
/// <summary>
/// 游戏画质
/// </summary>
public enum EGameViewQuality
{
LOW,//低
NORMAL,//中
HIGH,//高
}
/// <summary>
/// 语言枚举 注意该枚举需要跟PHP的枚举对应,即PHP语言枚举:
/// (1=>"English",2=>"China",3=>"Taiwan",4=>"Russia",5=>"Korea",6=>"Japan",7=>"Arabic",8=>"Turkey",9=>"German",10=>"French",11=>"Spanish",12=>"Portuguese",13=>"Italian");
/// </summary>
public enum EGameLanguage
{
NONE,
EN_US = 1,//英语(美国)
ZH_CN,//2简体中文
ZH_TW,//3中国台湾
RU_RU,//4俄语(俄罗斯)
KO_KR,//5韩国
JA_JP,//6日文
AR_AR,//7阿拉伯
TR_TR,//8土耳其语
DE_DE,//9德语
FR_FR,//10法语
ES_ES,//11西班牙语
PT_PT,//12葡萄牙语
IT_IT,//13意大利语(意大利)
}
/// <summary>
/// 游戏内Scene的类型
/// </summary>
public enum ESceneType
{
NONE,
UI_SCENE, //UI视图
TD_SCENE, //3D视图
}
/// <summary>
///
/// </summary>
public enum EUIQueueStageType
{
NONE,
LOGIN, //登录部分
MAIN,//游戏主界面部分
BATTLE,//战斗场景
}
/// <summary>
/// 客户端执行平台
/// </summary>
public enum EClientPlatform
{
NONE,
IOS,
ANDROID,
PC,
}
/// <summary>
/// 服务器类型枚举
/// </summary>
public enum EServerPlatform
{
NONE,
CUSTOM = 50, //自定义
SELF = 100, //自己
MASTER = 200, //内服
INTERNAL = 201, //内服
DEV_MARK = 210,//马克
DEV_COOPER = 211,//杨总
MASTER_CDN = 250,//走cdn的master
IN_TEST = 300, //内部测试服
OUT_TEST = 301, //外部部测试服
EXTERNAL_CHECK = 400, //送审服
OFFICIAL_CHINA = 500, //正式服-国内
OFFICIAL_EURP = 501, //正式服-欧洲
OFFICIAL_AMER = 502, //正式服-美洲
MJ_GOOGLE_TEST = 600,//封测正式服-谷歌 channelId:10100
QA_CUST = 1000, //QA专属
EXTRA_PLAT, //额外的平台信息
}
/// <summary>
/// 物品枚举
/// </summary>
public enum EItemType
{
}
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