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一个集成状态管理的简易MVVM架构的UI框架。
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
PngSplit,合图分割工具, 是TexturePacker的逆向转换工具, 也可导出导入蒙板。