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v0.6.0
81c9182
2021-07-24 17:00
对比
Shadow Editor v0.6.0
超腾开源
* 发布日期:2021年7月24日 * 更新日志: 1. 修复请求时创建新mongo连接的bug。 2. 状态栏勾选虚拟现实,启用VR功能。 3. 设置场景位移。 4. 点击物体时,怎么弹出窗口:https://gitee.com/tengge1/ShadowEditor/issues/I3APGI 5. 你可以在`config.toml`中启用`https`。 6. 在脚本中新增手机浏览器事件:`onTouchStart`、`onTouchEnd`、`onTouchMove`。 7. 升级`three.js`到最新版`r128-dev`,可能带来很多bug。 8. 在脚本中添加VR事件:`onVRConnected`、`onVRDisconnected`、`onVRSelectStart`、`onVRSelectEnd`。 9. VR一体机手柄控制器支持,例如:htc vive。 10. 修复删除脚本bug。 11. 修复由于`three.js`升级,导致`Geometry`无法序列化的bug。 12. 增加材质`polygonOffset`、`polygonOffsetFactor`、`polygonOffsetUnits`参数可视化设置,解决深度冲突问题。 13. 修复模型内部组件无法保存可视性bug。 14. 不再支持`bin`类型模型。 15. 修复立体贴图bug。 16. 将代码中所有的`prototype`改写为es6 `class`。 17. 移除可视化模块。 18. 修复导出场景时没有复制天空球贴图的bug。 19. 修复下雨和下雪bug。 20. 修改背景颜色和光照,以免添加的平面和背景相同颜色,看不清。 21. 修复粒子发射器bug。 22. 修复布bug。 23. 修复动态设置影子bug。
最后提交信息为:
update
v0.5.10
79c6a6e
2020-10-17 19:01
对比
Shadow Editor v0.5.10
超腾开源
* 发布日期:2020年10月17日 * 更新日志: 1. 移除所有GIS相关功能,以后不再在开源版本中提供GIS服务。
最后提交信息为:
publish v0.5.10
v0.5.9
cdf7e5f
2020-09-06 07:28
对比
Shadow Editor v0.5.9
超腾开源
* 发布日期:2020年9月6日 * 更新日志: 1. 三维GIS。(开发中)
最后提交信息为:
release 0.5.9
v0.5.8
127ecb3
2020-08-23 09:12
对比
Shadow Editor v0.5.8
超腾开源
* 发布日期:2020年8月23日 * 更新日志: 1. 三维GIS。(开发中) 2. 修复Ubuntu和Mac上`npm start`无法正常运行bug。 3. 增加`npm run serve`脚本,可以在热更新时,监听其他文件变化。 4. 修复新窗口播放报错的bug。
最后提交信息为:
publish v0.5.8
v0.5.7
bed0eae
2020-08-09 16:52
对比
Shadow Editor v0.5.7
超腾开源
* 发布日期:2020年8月9日 * 更新日志: 1. 三维GIS。(开发中) 2. 当创建新场景或点击清空工具按钮时,自动清空距离测量工具。 3. 删除分支 `origin/v0.4.6-csharp`。 4. 使用CesiumJS代替WebWorldWind进行GIS编辑。 5. Arcgis地形缓存服务。
最后提交信息为:
publish v0.5.7
v0.5.6
c4aff09
2020-07-26 16:00
对比
Shadow Editor v0.5.6
超腾开源
* 发布日期:2020年7月26日 * 更新日志: 1. 三维GIS。(开发中) 2. `v0.4.6-csharp`分支将在8月1日删除。 3. 修复上传完图片,上传模型,提示“只允许上传jpg、png或mp4格式文件!”的bug。 4. 修复上传完模型,上传图片,提示“只允许上传zip格式文件!”的bug。 5. 纹理属性前面的复选框改为启用禁用,后面增加了删除纹理按钮。
最后提交信息为:
publish v0.5.6
v0.5.5
b507ccd
2020-07-12 09:22
对比
Shadow Editor v0.5.5
超腾开源
* 发布日期:2020年7月12日 * 更新日志: 1. 增加WebGL扩展窗口,可以查看浏览器支持的WebGL扩展名称和描述,并可以跳转到MDN。 2. 三维地球。(开发中) 3. 软件载入页面增加加载遮罩。 4. 桌面版从配置文件中读取MongoDB和网站端口。 说明:如果桌面版打不开,可以查看`logs.txt`;如果端口冲突,可以修改`resources/app/config.toml`中的MongoDB和网站端口。
最后提交信息为:
release v0.5.5
v0.5.4
b540ece
2020-06-27 16:46
对比
Shadow Editor v0.5.4
超腾开源
* 发布日期:2020年6月27日 * 更新日志: 1. 使用`Electron`创建桌面应用程序。 Windows桌面版:https://github.com/tengge1/ShadowEditor/releases/download/v0.5.4/ShadowEditor-win32-x64.zip Ubuntu桌面版:https://github.com/tengge1/ShadowEditor/releases/download/v0.5.4/ShadowEditor-linux-x64.zip 说明:Windows需要`Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015`。你可以从这安装:https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145 2. 使用命令行在Windows上安装和启动ShadowEditor服务。 `.\ShadowEditor install`: 在Windows上安装服务。 `.\ShadowEditor remove`: 在Windows上移除服务。 `.\ShadowEditor start`: 在Windows上启动服务。 `.\ShadowEditor stop`: 在Windows上停止服务。 你也可以在`Windows服务管理器`中管理这个服务。 3. 使用`nodejs`重写脚本,现在你可以使用`npm`管理这个项目。
最后提交信息为:
release 0.5.4
v0.5.3
b1e9aaf
2020-06-14 21:19
对比
Shadow Editor v0.5.3
超腾开源
* 发布日期:2020年6月14日 * 更新日志: 1. 修复windows上上传模型和发布场景bug。 2. 添加开源项目链接。 3. THREE.js数学模块翻译为Go语言,[点此](server/three/)查看详情。 4. 使用Travis CI作为持续集成工具。 5. 注释掉index.html文件中的ServiceWorker,因为它带来了很多问题。
最后提交信息为:
publish v0.5.3
v0.5.2
0cf60d2
2020-05-31 19:28
对比
Shadow Editor v0.5.2
超腾开源
* 发布日期:2020年5月31日 * 更新日志: 1. MongoDB用户名和密码设置。 2. 文档移动到gitee wiki。[详情](https://gitee.com/tengge1/ShadowEditor/wikis/pages) 3. 使用JSON Web令牌(JWT)进行用户身份验证。 4. 默认禁用自动保存。 5. 修复非管理员用户上传数据不显示的bug。 6. 修复用户不具有所有资源查看权限时,资源列表不加载的bug。 7. 修复贴图无法设置缩略图bug。 8. 修复向场景中添加gltf格式的模型报错。 9. 非管理员无法编辑、删除其他人的公开场景。 10. 修复连续保存两次会变为另存为的bug。 11. 资源和权限管理测试完成,golang服务端几乎没有bug了。
最后提交信息为:
update readme
v0.5.1
b4b7921
2020-05-17 08:13
对比
Shadow Editor v0.5.1
超腾开源
* 发布日期:2020年5月17日 * 更新日志: 1. 修复烟组件播放报错的bug。 2. 修复播放时渲染器尺寸错误。(导致烟组件播放时变小) 3. 修复由于three.js升级,导致水组件报错的bug。 4. 修复Ubuntu上资源类型过滤器,列出了所有类型的bug。 5. 修复列出字体、上传字体和创建3D文字的bug。 6. 修复备份mongodb的bug。 7. 更新Windows构建指南。 8. 安装为Windows服务。 9. 当端口冲突或`config.toml`丢失时,程序不会再闪退。 10. 安装为Ubuntu服务。 11. 修复开启权限时,资源数量显示错误。 12. 修复保存系统设置错误。 13. 修复导出所有示例的bug。 14. 修复点标注选中高亮区域错误bug。
最后提交信息为:
发布0.5.1。
v0.5.0
027c74d
2020-05-05 17:37
对比
Shadow Editor v0.5.0
超腾开源
* 发布日期:2020年5月5日 * 更新日志: 1. 使用Go语言重写服务端。 2. 修复由于`three.js`升级,导致`draco`模型无法加载的bug。 3. 不再支持`.json`格式的模型。 4. 修复类别列表窗口最下面一行被按钮遮挡的bug。 5. 修复几何体带漫反射贴图时,无法加载贴图的bug。 6. 修复音频、截图、录制视频资源无法设置缩略图的bug。 7. 修复无法使用取消和关闭按钮关闭确认对话框的bug。 8. 修复删除角色,列表不刷新的bug。 跟`asp.net`相比,`go语言`具有非常多的优势: 1. 兼容`Windows`、`Linux`、`Mac`三大操作系统。 2. 类似C语言。支持`goroutine`,充分发挥`CPU`多核优势,性能高。 3. 简单易学,标准库和第三方库丰富,开发效率高。 4. 可编译成单个文件,发布时不需要安装`go语言`和`NodeJs`。 5. 不需要`iis`。 6. 网络数据启用了`gzip`压缩,显示和场景加载速度极大提高。 7. 不需要`Visual Studio`,使用`Visual Studio Code`即可舒适的开发服务端和Web端。 从C#版本升级: 数据结构和Web客户端均未发生变化,只需要把`./ShadowEditor.Web/Upload/`文件夹复制到`build/public/Upload/`即可。
最后提交信息为:
fix readme
v0.4.6
423937d
2020-04-05 09:33
对比
Shadow Editor v0.4.6
超腾开源
* 发布日期:2020年4月5日 * 更新日志: 1. 修复加载自动保存场景确认对话框无法取消bug,`取消`按钮改为`清空`。 2. 修复保存示例场景报`ID不合法`的错误,现在可以正常保存示例场景。 3. 修复一打开页面,立刻添加`背景音乐`组件报错bug。 4. 修复`背景音乐组件`发布场景时,未导出音乐文件bug。 5. 修复`视频贴图`发布场景后,视频地址不正确bug。 6. 修复获取服务端配置,未使用配置的服务端地址的bug。 7. Go语言服务端。(开发中) 8. 修复脚本中多次调用`clock.getDelta`和`clock.getElapsedTime`导致动画异常的bug。现在脚本中可以多次调用这两个函数。
最后提交信息为:
v0.4.6更新。
v0.4.5
78d978c
2020-03-22 20:26
对比
Shadow Editor v0.4.5
超腾开源
* 发布日期:2020年3月22日 * 更新日志: 1. 播放场景,默认的轨道控制器`启用惯性`设置。 2. `EnableDamping`的翻译由`启用减震`改为`启用惯性`。 3. `DampingFactor`的翻译由`减震系数`改为`惯性系数`。 4. 脚本面板新增`新建文件夹`,支持`树状结构`,支持`拖动排序`,支持`修改文件夹和脚本名称`。 5. `控制器模式选择`由状态栏移动到`选项`菜单中。 6. `添加模式`由绘制工具栏移动到`选项`菜单中,默认改为`添加到场景中心`。 7. `选择模式`由状态栏移动到`选项`菜单中。 8. 修复`点击场景添加模型`,添加过程中不出现模型预览bug。 9. `app.editor.scripts`由`Object`改为`Array`,不会对以前的场景造成影响。 10. 场景脚本第三方编辑器支持,场景中创建的脚本自动同步到`SceneScript`文件夹中。(未完成) 11. 新增`自动保存场景`功能,每10秒保存一次。刷新浏览器`询问是否加载自动保存的场景`,避免数据丢失。 12. 修复部分情况下`javascript格式化插件`报错,导致页面崩溃的bug。
最后提交信息为:
发布v0.4.5。
v0.4.4
c814f4d
2020-03-08 08:46
对比
Shadow Editor v0.4.4
超腾开源
* 发布日期:2020年3月8日 * 更新日志: 1. `three.js`从`r107`升级到`r113`。 2. 状态栏添加`three.js`版本信息。 3. 状态栏实时显示鼠标位置,不再对性能造成影响。 4. 只有用到`GPU Pick`的时候才启用`GPU Pick`,提高性能。 5. 由于需要支持`SameSite`属性,支持的`.net framework`最低版本由`4.5`(2012-08-15)改为`4.7.2`(2018-04-30)。 6. 对服务端依赖的第三方模块进行升级。 7. 修复`eslint`找到的所有错误和警告。 8. 设置`HttpOnly=true, SameSite=Lax`,js不再能访问`.ASPXAUTH`,提高安全性。
最后提交信息为:
发布v0.4.4。
v0.4.3
c63f4de
2020-02-22 21:21
对比
Shadow Editor v0.4.3
超腾开源
* 发布日期:2020年2月22日 * 更新日志: 1. 新增`新建小区和室内`功能,默认自动添加一个地面。 2. 常见问题新增`404 Not Found`和`访问被拒绝`的解决方法。 3. 帮助菜单新增`下载模型`功能,可以快速访问`sketchfab`和`3dpunk`下载模型。 4. 贴图面板新增`上传天空球`功能。 5. 组件菜单添加`天空球`组件。 6. 修复`未保存材质的模型`和`多材质模型`发布场景报错的bug。 7. 性能监视器、网格、视角帮助器、物理引擎、扔小球设置由`状态栏`移动到`视图`菜单中。 8. 状态栏新增鼠标坐标显示,发现对性能有严重影响,暂时注释该功能。 9. `视图`菜单新增`动态显示隐藏资源面板、侧边栏、工具栏、时间轴面板、状态栏`功能,并保存在本地存储中。 10. 控制台不再显示`DevTools failed to load SourceMap: Could not load content for gunzip.min.js.map`的警告信息。 11. 修复错误的`cookie`导致服务端报错bug。 12. 修复新版谷歌浏览器无法正常注销bug。 13. 新增`发布场景权限`。 14. 发布场景后的地址不再需要加`sceneFile`参数。 旧:`http://localhost:2000/temp/20200221194655/view.html?sceneFile=5e4fc1334859d12808dd9264` 新:`http://localhost:2000/temp/20200221194655/view.html` 15. 给`ShadowEditor.Web\temp`目录设置只读权限。 16. 发布场景提示`正在导出...`改为`发布中...`。 17. 添加常见问题`发布场景后没反应。`。 18. 自由控制器优化,平移和旋转增加惯性,限制仰角为`0~85°`。
最后提交信息为:
发布v0.4.3。
v0.4.2
76db621
2020-02-08 19:37
对比
Shadow Editor v0.4.2
超腾开源
* 发布日期:2020年2月8日 * 更新日志: 1. 保存场景,如果设置`不保存子组件`,则不保存模型内部组件。这可以加快场景保存和载入速度,减小场景大小。 2. 保存场景,如果设置`不保存材质`,则不保存模型内部材质。这用于修改了模型内部组件名称和结构,没修改材质的情况。 3. 修复场景中存在`点标注`或`不缩放文字`时,发布场景报错bug。 4. 通用工具栏新增`第一视角`功能。使用`WSAD`或方向键控制前后左右移动,鼠标控制视线方向。 5. 将状态栏`添加模式`选择,移动到绘制工具栏中。 6. 物体菜单新增`添加正交相机和透视相机`功能。 7. 物体菜单新增`添加箭头帮助器和坐标轴帮助器`功能。 8. 新增自由控制器。
最后提交信息为:
发布v0.4.2。
v0.4.1
6cbff64
2020-01-11 22:28
对比
Shadow Editor v0.4.1
超腾开源
* 发布日期:2020年1月11日 * 更新日志: 1. 新增字体转换器,可以`.ttf`字体文件转换成`.json`文件。 2. 修复不缩放文字保存重新载入,无法修改文字的bug。 3. `Web.config`增加说明: * customErrors: 远程显示服务端错误,正式部署建议改成RemoteOnly。 * directoryBrowse: 允许目录浏览,正式部署建议改成false。 * mimeMap: 允许下载任意类型文件,正式部署建议改成所需类型文件。 * Access-Control-Allow-Origin: 允许跨域,不跨域的话建议去掉。 4. `Web.config`中增加`.json`的`MIME-Type`,避免去掉`.*`和`.`的`MIME-Type`后,由于部分iis缺少`.json`的`MIME-Type`导致整个后端报500错误。 5. 禁用资源、上传、备份目录的执行权限。 6. 修复添加不缩放文字,点击关闭按钮无法关闭窗口的bug。 7. 添加三维文字,支持数字、英文和汉字,支持保存载入。 8. 模型编辑中,新增模型下载功能。 9. `添加模式`改为保存在浏览器缓存中,默认改为`点击场景添加`模型。
最后提交信息为:
更新v0.4.1。
v0.4.0
35f4f31
2019-12-29 19:13
对比
Shadow Editor v0.4.0
超腾开源
* 发布日期:2019年12月29日 * 更新日志: 1. 新增距离测量工具。 2. 新增导出场景到JSON文件功能。 3. 新增导出场景到Collada文件功能。 4. 新增导出场景到OBJ文件功能。 5. 新增导出场景到PLY文件功能。 6. 新增导出场景到STL文件功能。 7. 修复标注对话框点击关闭,然后点击确定,报错的bug。 8. 修复播放MMD动画报错的bug。 9. 编辑场景,新增载入历史版本场景功能。 10. 工具菜单,新增一键备份MongoDB数据库功能。
最后提交信息为:
发布v0.4.0。
v0.3.9
9d457f3
2019-12-15 21:32
对比
Shadow Editor v0.3.9
超腾开源
* 发布日期:2019年12月15日 * 更新日志: 1. 修复不缩放文字显示模糊的bug。 2. 修复浏览器窗口缩放后,鼠标放到物体上,高亮不准的bug。 3. 修复浏览器窗口缩放后,文件大小发生改变bug。 4. 修复物体平移旋转缩放后,鼠标放到物体上,高亮不准的bug。 5. 移除`d3.js`,不再使用`d3`开发可视化功能,使用`d3-dispatch`代替完整版`d3.js`。 6. 点标注改为不会缩放的三角形标注,可以正常保存载入和通过属性面板修改文字。 7. 选中效果由保存在场景中,改为保存在浏览器上。 8. 鼠标高亮效果,改为保存在浏览器上,默认不开启。可以通过选项、显示菜单设置是否开启高亮和高亮颜色。 9. 优化消息弹窗,不再遮挡编辑区,使用背景和文字颜色区分`消息`、`成功`、`警告`、`错误`四种情景。 10. 修复正投影下,鼠标hover高亮不正确bug。 11. 制作功能演示视频:[微博](https://weibo.com/tv/v/IjIn9AyvX?fid=1034:4446986821107725) [Bilibili](https://www.bilibili.com/video/av78428475?from=search&seid=9203731141485399611) [百度云](https://pan.baidu.com/s/1qfRHot4H7ip26KLbQuBeVg) 12. 修复录制视频过程中,切换工具栏,导致录制视频失败的bug。 13. 新增`打砖块`、`相机`、`粒子`、`乒乓球`、`着色器`示例。(three.js自带) 14. 新增天气设置:无、下雨、下雪。
最后提交信息为:
发布v0.3.9。
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