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agiknight/d2bs

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Unit.h 607 Bytes
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noah- 提交于 2018-11-16 23:30 . Removed msg loop intercept
#pragma once
#include "D2Ptrs.h"
UnitAny* GetUnit(char* szName, DWORD dwClassId, DWORD dwType, DWORD dwMode, DWORD dwUnitId);
UnitAny* GetNextUnit(UnitAny* pUnit, char* szName, DWORD dwClassId, DWORD dwType, DWORD dwMode);
UnitAny* GetInvUnit(UnitAny* pOwner, char* szName, DWORD dwClassId, DWORD dwMode, DWORD dwUnitId);
UnitAny* GetInvNextUnit(UnitAny* pUnit, UnitAny* pOwner, char* szName, DWORD dwClassId, DWORD dwMode);
BOOL CheckUnit(UnitAny* pUnit, char* szName, DWORD dwClassId, DWORD dwType, DWORD dwMode, DWORD dwUnitId);
int GetUnitHP(UnitAny* pUnit);
int GetUnitMP(UnitAny* pUnit);
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