孙子旭

@sunhowe

孙子旭 暂无简介

所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    457 冷月/GameDesigner

    GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器

    最近更新: 3小时前

    1.5K 蛋蛋/Magic.NET

    🔥基于Furion/.NET 7实现的通用管理平台。整合最新技术,模块插件式开发,前后端分离,开箱即用。集成Sqlsugar、多租户、缓存、数据校验、鉴权、事件总线、动态API、通讯、远程请求、任务调度、工作流等众多黑科技。代码简洁、易扩展,让开发更简单、更通用、更流行!QQ群【377802472】

    最近更新: 12小时前

    13.3K dotNET China/Furion GVP

    让 .NET 开发更简单,更通用,更流行。

    最近更新: 15小时前

    262 WuSha/YouYou

    YouYouFramework是基于Unity的游戏客户端框架,对游戏开发过程中常用模块进行了封装,使用HybridCLR热更新。 可接入各种主流服务端框架,实现网游快速开发。

    最近更新: 2天前

    15.4K LongbowEnterprise/BootstrapAdmin GVP

    基于 RBAC 的 Net8 后台管理框架,权限管理,前后台分离,支持多站点单点登录,兼容所有主流浏览器,内置微信、支付宝、QQ等多种登录方式,内置多种样式,可切换至 Blazor 多 Tabs 模式,权限控制细化到网页内任意元素(按钮、表格、文本框等等)

    最近更新: 20天前

    314 csharpui/CPF

    C#跨平台UI框架,支持Windows、Mac、Linux,支持国产Linux

    最近更新: 2个月前

    17 LiuHai/fgui-plugin

    fgui插件

    最近更新: 3个月前

    2.8K 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 4个月前

    564 egametang/ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

    最近更新: 1年多前

    6 SonnySmart/LuaFramework_UGUI_V2

    原始地址 https://github.com/jarjin/LuaFramework_UGUI_V2.git

    最近更新: 2年多前

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