Unity3D System Design Architecture
Unity3D System Design Architecture
基于Unity + C# .NET Core的双端游戏框架, 客户端和服务端热更机制完善
收集了相关的Unity插件,供大家学习使用,如果用于商业活动,请购买相关版权
用于展示框架的仓库
"YukiFrameWork是一款用于Unity的架构分层的快速开发框架。代码设计符合solid原则。工具集合集成IOC控制反转(依赖注入)、状态机、资源管理、动作时序管理、UI框架,对话系统、消息广播系统、声音管理模块、单例模式、命令层、数据强化BindableProperty以及对象池模块,对协程有相对强大的拓展"
完全不侵入QFramework源代码接入Yooassets资源管理框架
最近一年贡献:64 次
最长连续贡献:5 日
最近连续贡献:1 日
贡献度的统计数据包括代码提交、创建任务 / Pull Request、合并 Pull Request,其中代码提交的次数需本地配置的 git 邮箱是 Gitee 帐号已确认绑定的才会被统计。