从饥荒的Lua脚本中抽离出的Lua行为树。将行为树修改为不依赖于他原本的Class文件,转而依赖于Cocos2dx-lua中的functions文件
Cocos Creator 新手引导框架,支持浏览器自动引导,流程录制与回放,可实现自动化测试!
雷霆之翼
cocos-nodejs-io-game
mahjongGame_by_Kbengine_unity 这是一个麻将游戏源码,仅供学习交流使用,请勿用于非法用途,若擅自使用造成的任何损失或过错与本人无关! 服务器使用Kbengine 仅提供Assets文件 服务器请到相关地址进行下载,如何安装请移步kbengine官方网站或论坛,查看相应教程,也可以到优酷查看我制作的早期视频教程 客户端使用的是unity 使用c#开发,unity入门请移步unity官方网站或相关学习网站进行学习 本教程默认您已经掌握了kbengine的安装及调试能力 unity的基础用法及c#和python的基本语法 本视频不在阐述以上内容 该源码目的是配合视频教程而存在,会同步更新教程内容,方便查阅 教程开始录制时间为kbengine 2.0发布以后 https://my.oschina.net/u/1769474/blog/1819990
仙剑重置版 cocos creator2.0引擎
最近一年贡献:0 次
最长连续贡献:0 日
最近连续贡献:0 日
贡献度的统计数据包括代码提交、创建任务 / Pull Request、合并 Pull Request,其中代码提交的次数需本地配置的 git 邮箱是 Gitee 帐号已确认绑定的才会被统计。