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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
/*
function(e)
e相当于保留了当前的事件信息(如click,mouseover),如鼠标事件,鼠标的坐标信息.
e指向了当前发生的事件.IE
注: e是标准浏览器传递进去的事件参数,低版本IE不会传递.
低版本IE浏览器,事件参数放在window.event对象中
所以考虑到兼容 要这样书写 e = e || window.event;
拖拽运动:
设置物体拖拽步骤:
1 onmousedown:鼠标按下事件
2 onmousemove:鼠标移动事件
3 onmouseup:鼠标抬起事件
原理:
(注:移动物体一定要设置绝对定位,脱离文档流才可以移动。)
1、绑定拖拽的元素,移动和鼠标松开后是对document的绑定,因为移动的是整个div。
2、点击:a= 获取当前鼠标坐标、b =div距浏览器距离、c = 鼠标在div内部距离=a-b。
移动:通过 a - c 建立鼠标与div的关系,防止鼠标超出div。
基本思路:
拖拽状态 = 0鼠标在元素上按下的时候{
拖拽状态 = 1
记录下鼠标的x和y坐标
记录下元素的x和y坐标
}
鼠标在元素上移动的时候{
如果拖拽状态是0就什么也不做。
如果拖拽状态是1,那么
元素y = 现在鼠标y - 原来鼠标y + 原来元素y
元素x = 现在鼠标x - 原来鼠标x + 原来元素x
}
鼠标在任何时候放开的时候{
拖拽状态 = 0
}
*/
div{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: orange;
position: absolute;
left: 0px;
top: 0px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="demo"></div>
<script>
var oDiv = document.getElementById('demo');
var timer = null;
var lastX = 0;
var lastY = 0;
var iSpeedX = 0;
var iSpeedY = 0;
// 鼠标点击事件,按下后所触发的事件或连续事件
// e.clientX 点击物体后,当前鼠标在X轴的初始位置(初始X轴坐标)
// e.clientY 点击物体后,当前鼠标在Y轴的初始位置(初始Y轴坐标)
// this.offsetLeft 当前物体距离浏览器边框的初始X轴位置
// this.offsetTop 当前物体距离浏览器边框的初始Y轴位置
// disX 鼠标在物体内部,鼠标当前位置距离物体左边框的距离
// disY 鼠标在物体内部,鼠标当前位置距离物体上边框的距离
// newLeft 鼠标移动物体后,物体距离浏览器边框新X轴的位置
// newTop 鼠标移动物体后,物体距离浏览器边框新Y轴的位置
oDiv.onmousedown = function(e){
clearInterval(this.timer);
var e = e || window.event;
var disX = e.clientX - this.offsetLeft;
var disY = e.clientY - this.offsetTop;
var self = this;
document.onmousemove = function(e){
var e = e ||window.event;
var newLeft = e.clientX - disX;
var newTop = e.clientY - disY;
iSpeedX = newLeft - lastX;
iSpeedY = newTop - lastY;
lastX = newLeft;
lastY = newTop;
// 测试 运动轨迹
// var oSpan = document.createElement('span');
// oSpan.style.position = 'absolute';
// oSpan.style.left = newLeft + 'px';
// oSpan.style.top = newTop + 'px';
// oSpan.style.width = '5px';
// oSpan.style.height = '5px';
// oSpan.style.backgroundColor = 'black';
// document.body.appendChild(oSpan);
self.style.left = newLeft + 'px';
self.style.top = newTop + 'px';
}
oDiv.onmouseup = function(){
document.onmouseup = null;
document.onmousemove = null;
startMove(self, iSpeedX, iSpeedY);
}
}
var startMove = function(dom, iSpeedX, iSpeedY){
clearInterval(dom.timer);
var g = 3,
u = 0.8;
dom.timer = setInterval(function(){
iSpeedY += g;
var newTop = dom.offsetTop + iSpeedY;
var newLeft = dom.offsetLeft + iSpeedX;
if( newTop >= document.documentElement.clientHeight - dom.clientHeight){
iSpeedY *= -1;
iSpeedX *= u;
iSpeedY *= u;
newTop = document.documentElement.clientHeight - dom.clientHeight;
}
if( newTop <= 0){
iSpeedY *= -1;
iSpeedX *= u;
iSpeedY *= u;
newTop = 0;
}
if( newLeft >= document.documentElement.clientWidth - dom.clientWidth){
iSpeedX *= -1;
iSpeedX *= u;
iSpeedY *= u;
newLeft = document.documentElement.clientWidth - dom.clientWidth;
}
if( newLeft <= 0){
iSpeedX *= -1;
iSpeedX *= u;
iSpeedY *= u;
newLeft = 0;
}
if( Math.abs(iSpeedX) < 1){
iSpeedX = 0;
}
if( Math.abs(iSpeedY) < 1){
iSpeedY = 0;
}
if( iSpeedY == 0 && iSpeedX == 0 && newTop == document.documentElement.clientHeight - dom.clientHeight){
clearInterval(dom.timer);
// alert('over');
}else{
dom.style.top = newTop + 'px';
dom.style.left = newLeft + 'px';
}
},30)
}
</script>
</body>
</html>
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