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import greenfoot.*;
/**
* This class defines a crab. Crabs live on the beach.
*/
public class Crab extends Actor
{
public void act()
{
move(3);
turnAtEdge();
//KeyControl();
if(touchCrab()){
turn(-5);
}
}
public void turnAtEdge() {
if(isAtEdge()){
turn(10);
}
}
public void KeyControl() {
if(Greenfoot.isKeyDown("left")) {
turn(-15);
}
if(Greenfoot.isKeyDown("right")) {
turn(-15);
}
}
public boolean touchCrab(){
Actor Crab = getOneIntersectingObject(Crab.class);
if(Crab != null){
return true;
}
else {
return false;
}
}
}
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