秦无谋

@qinzhigang

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    Watch 秦无谋/GameDesigner forked from 冷月/GameDesigner

    GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器

    最近更新: 1年多前

    Watch 秦无谋/syncd forked from dreamans/syncd

    syncd是一款开源的代码部署工具,它具有简单、高效、易用等特点,可以提高团队的工作效率.

    最近更新: 1年多前

    Watch 秦无谋/goploy forked from goploy/goploy

    goploy自动化部署系统,发布代码和服务器管理工具,配置简单、功能完善、界面流畅、开箱即用!支持git版本管理,支持各种web代码发布,PHP,Python,JAVA等代码的发布、回滚,可以通过web来一键完成。

    最近更新: 1年多前

    Watch 秦无谋/MO.Framework forked from mmogdeveloper/MO.Framework

    Orleans-Dotnetty游戏服务器框架(支持socket,websocket,http,包含unity3d客户端demo)

    最近更新: 2年多前

    Watch 秦无谋/SiMay远程控制系统 forked from dotNET China/SiMayRemotelyOS

    。。开源了,本项目是一个Windows远程控制系统,系个人平时在开发中的一个试验总结性项目,项目完全采用C#.NET开发,实现了热区域逐行扫描算法的远程桌面,桌面视墙,文件管理,语音监听,视频监控,注册表管理,进程管理,各模块采用独立连接,支持异常情况重连。实现了中间会话服务器,在此基础上实现了Web端监控,欢迎点Start关注,项目不定时更新,源代码仅供参考,不得用于非法用途,否则一切后果自负。

    最近更新: 5年多前

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