ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时
TestMeshPro 字体
导表工具
UnityDSFramework
收集了相关的Unity插件,供大家学习使用,如果用于商业活动,请购买相关版权
请描述组织的定位/愿景 请附上组织宣传图
这些公司或软件正在使用我们的开源软件:
请发送申请邮件至
如果您觉得我们的开源软件对你有所帮助,请扫下方二维码打赏我们一杯咖啡。
网站: Follow @aaa on Weibo 邮箱: