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关注的仓库(5)

    Watch focus-creative-games/hybridclr

    HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution

    最近更新: 6小时前

    Watch Ellan/UnityGameFramework

    Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。

    最近更新: 1年多前

    Watch egametang/ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

    最近更新: 接近2年前

    Watch mLearn/xlua_protobuf3 forked from joeshro/xlua_protobuf3

    xlua 编译进了protobuf 3的模块

    最近更新: 3年多前

    Watch joeshro/xlua_protobuf3

    xlua 编译进了protobuf 3的模块

    最近更新: 6年多前

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