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import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
/**
* Write a description of class Lobster here.
*
* @author (your name)
* @version (a version number or a date)
*/
public class Lobster extends Actor
{
/**
* Act - do whatever the Lobster wants to do. This method is called whenever
* the 'Act' or 'Run' button gets pressed in the environment.
*/
public void act()
{
move(3);
randomTurn();
}
public void randomTurn(){
if(Greenfoot.getRandomNumber(100)<30){
turn(Greenfoot.getRandomNumber(60)-30);
}
}
}
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