为手机网游客户端(cocos2d-x和unity 3D)准备的socket通信底层,分帧逻辑采用lengthfield,解决粘包问题。 cocos2x-x部分已实现thread,threadpool,同步互斥锁等内容。 项目还包括一个synflood的简单实现。
最近更新: 8年多前Dorothy框架配套的2D物理对象编辑器,用Dorothy框架开发,用于创作物理刚体、组合关节和发动机等。
最近更新: 9年多前Dorothy框架配套的骨骼动画编辑器,用Dorothy框架开发,用于创作相应的2D动画模型文件。
最近更新: 9年多前